La rueda del tiempo es implacable, mientras avanza aplasta todo lo pasado y genera lo nuevo. Duele (sobre todo a los nostálgicos) no se si es bueno o malo, pero es así. Un abrazo
30 años de historia de videojuegos por el drenaje... qué lástima que las empresas de juegos más grosas sean manejadas por gente que nunca jugó y no entiende una goma del tema, más allá de si les deja más o menos ganancias. Gente de mierda!
Una verdadera lástima, pero gracias por tantos juegos y horas de diversión!
Liberar el código es complicado. A veces se usan librerías externas de las que la empresa no es dueño, y además lo que es gráficos y sonido también puede ser externo.
Por ejemplo, las liberaciones de los engines de Doom y Quake nunca incluyen los escenarios o los gráficos, solo el engine pelado.
Y es una lástima, el Wipeout HD de PS3 está bárbaro...
Shadow of the Beast, los mejores graficos y sonidos de la epoca//