Queria compartir este texto de Anthony McSweeney donde se explica el codigo que Rob Hubbard uso para programar la musica de una gran cantidad de juegos de la C64. En este caso se trata de Monty On The Run (1985, Gremlin Graphics). La nota original la podran encontrar aqui
Pavlov
(Trate de copiar el articulo entero pero se colgaba, calculo que se debe a la extension del texto)